
Cos' la LAG?

LAG un termine inglese e letteralmente significa ritardo. Nel caso specifico di internet questo termine utilizzato al fine di indicare negativamente il tempo di scambio di dati fra due computer che avviene in tempi troppo lunghi rispetto a quelli desiderati. E' frustrante se si verifica durante il gioco online, causando rallentamenti al proprio personaggio, scatti delle immagini su schermo ed errori di connessione nei casi pi gravi.
Andiamo ora a analizzare i test che ci permettono di individuare la causa della lag.
Ping
Tramite il comando ping si pu controllare il tempo di latenza (ritardo) tra l'invio dei dati al server e la ricezione da parte di esso.
ecco un'esempio di risultato del Ping:
Esecuzione di Ping www.euro-ro.net [217.68.157.22] con 32 byte di dati:
Risposta da: | IP Del server | Byte | Durata | TTL |
| Risposta da: | 217.68.157.22 | byte=32 | durata=337ms | TTL=47 |
| Risposta da: | 217.68.157.22 | byte=32 | durata=276ms | TTL=47 |
| Risposta da: | 217.68.157.22 | byte=32 | durata=355ms | TTL=47 |
| Risposta da: | 217.68.157.22 | byte=32 | durata=264ms | TTL=47 |
Statistiche Ping per 217.68.157.22:
Pacchetti: Trasmessi = 4, Ricevuti = 4, Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 264ms, Massimo = 355ms, Medio = 308ms
facendo Ping verso www.euro-ro.net abbiamo ottenuto questi risultati:
Minimo = 264ms, Massimo = 355ms, Medio = 308ms
che non sono il massimo per giocare!!! infatti ecco una scaletta utile a determinare lo stato dei tempi di risposta:
1~100ms : Ottimo, con un valore tra 1 e 100 il gioco scorre fluido!. |
101~250ms : Non male, ma potrebbero esserci dei problemi nel gioco. |
250~350ms : Si inizia ad avvertire un bel po di lag... |
350~XXXms : Impossibile giocare, lag e disconnessioni!. |
Per utilizzare il Ping...
Cliccare su Start ->Esegui -> Scrivere "cmd" (senza le virgolette) -> -> Premere Invio -> apparir la finestra del prompt -> digitare "ping www.euro-ro.net" |
Appariranno 4 risultati da confrontare con la tabella proposta prima. Nel caso il problema fosse dato da ping troppo alti, controllare di non avere applicazioni p2p avviate (Emule, DC++, Shareaza, etc)
Tracert
Tramite il comando tracert possibile controllare l'instradamento della nostra connessione verso un determinato indirizzo, a volte la lag, determinata proprio da un cattivo instradamento (es. Milano->New York->Server di euRO in Germania)
che possibile cambiare contattando il servizio assistenza del proprio operatore internet.
I pacchetti inviati/ricevuti attraverso il gioco devono percorrere una strada dalla propria linea fino ai server di euRO in germania, molte volte le nostre linee hanno degli Instradamenti non adeguati all'utilizzo di applicazioni in Real-time come i giochi online o il VoIP, al fine di migliorare la situazione si pu chiedere al proprio operatore un cambio instradamento (normalmente) un'operazione gratuita e si richiede contattando il servizio assistenza del proprio operatore (bisogna chiedere un cambio di instradamento dei pacchetti verso la germania) , a volte si potrebbero incontrare problemi nel trovare un'operatore che invii la propria richiesta, nel caso piu efficace l'invio di un FAX
Fare riferimento alla sezione "contatti utili" delle presenti FAQ. |
Come si presenta il tracert? Ecco un'esempio:
| Passaggio | Ping1 | Ping2 | Ping3 | IP/HOST |
| 1 | 2421ms | 129ms | 119ms | 62.13.164.50 |
| 2 | 107ms | 139ms | 119ms | 62.13.172.74 |
| 3 | 127ms | 119ms | 119ms | 62.13.172.17 |
| 4 | 127ms | 159ms | 139ms | sl-gw10-mil-9-1.sprintlink.net |
| 5 | 137ms | 419ms | 139 ms | sl-bb20-mil-8-0-0.sprintlink.net |
| 6 | 137ms | 169ms | 149 ms | sl-bb20-vie-10-0.sprintlink.net |
| 7 | 137ms | 159ms | 159 ms | win-b2-link.telia.net |
| 8 | 167ms | 709ms | 159 ms | ffm-bb2-link.telia.net |
| 9 | 167ms | 159ms | 179 ms | ffm-b3-link.telia.net |
| 10 | 707ms | 369ms | 179ms | ixeurope-ic-118994-ffm-b3.c.telia.net |
| 11 | 141ms | 149ms | 159ms | 89.202.64.66 |
| 12 | 418ms | 159ms | 169ms | ge-2-2-21-ed1.ixsolutions.net |
| 13 | 1498ms | 169ms | 569ms | www-2.euro-ro.net |
Nota:
qualora nel tracert si dovessero manifestare molti asterischi come :
| Passaggio | Ping1 | Ping2 | Ping3 | IP/HOST |
| X | * | * | * | indirizzo IP |
Vuol dire che si hanno problemi di Timeout/discontinuit nella linea, solitamente un problema del proprio operatore, ma a volte pu essere un problema dei servers.
nel caso si manifestasse tutto ci contatta un GM In chat per sapere se ci sono problemi di perdita dei dati sui server, nel caso non risultasse nessuna anomalia, contattare il proprio operatore.
Fare riferimento alla sezione "contatti utili" delle presenti FAQ. |
Per utilizzare il Tracert.
Cliccare su Start ->Esegui -> Scrivere "cmd" (senza le virgolette) -> -> Premere Invio -> apparir la finestra del prompt -> digitare "tracert www.euro-ro.net" |
Netstat
Attraverso questo comando possibile visualizzare le connessioni attive del proprio pc, tramite questo comando possibile controllare se ci sono altri programmi che interferiscono nella connessione producendo lag.
| Tipo | Pc:Porta | Host:Porta/Tipo | Stato |
| TCP | PC2:1591 | chaos-zone-00.euro-ro.net:6900 | ESTABLISHED |
In questo caso l'unico programma in esecuzione che utilizza internet Ragnarok Online.
Per utilizzare Netstat.
| Aggiunta il: Sunday, August 26, 2007 Visto: 635 volte |
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